Ecole d’Art et Communication de Tokyo : E-Entertainment

Ecole d’Art et Communication de Tokyo : E-Entertainment

Tokyo

About

L’école d’Art et Communication de Tokyo (Tokyo Communication Arts Technical College) repose sur trois principes éducatifs : l’éducation professionnelle, l’éducation humaine et l’éducation internationale. Depuis sa fondation en 1988, le Tokyo Communication Arts Technical College met l’accent sur une formation en collaboration avec l’industrie, travaillant étroitement avec des entreprises afin de préparer les étudiants à être immédiatement opérationnels après l’obtention de leur diplôme. L’école propose des programmes de 3 et 4 ans conçus pour développer la créativité et exploiter le potentiel humain, formant ainsi les créateurs de demain.

À noter : tous les programmes de cette école sont dispensés exclusivement en japonais.

Présentation des départements

À propos du programme

Le département E-Entertainment de l’école d’Art et Communication de Tokyo propose un programme intitulé « CG, Cinéma et Animation World », comprenant cinq spécialisations de 3 ans, qui permettent aux étudiants d’acquérir les compétences nécessaires pour travailler dans l’industrie du divertissement.

Spécialisations proposées :

  • Graphisme et Personnages de Jeu Vidéo
  • Programmation de Jeu Vidéo
  • Création 3DCG
  • Animation
  • Création Vidéo et Cinéma

Le programme offre un équilibre entre créativité, maîtrise technique et techniques de présentation, tout en enseignant les technologies de pointe et les compétences de communication propres à l’industrie. Les étudiants ont également la possibilité d’explorer les cours d’autres spécialisations et de changer de domaine selon leurs intérêts et objectifs.

Autres départements de l’école d’Art et Communication de Tokyo

  • Super Creator
  • Creative Design
  • E-Entertainment

Principales caractéristiques

  • L’école d’Art et Communication de Tokyo offre un accompagnement complet grâce à son Centre de Soutien à la Carrière, qui entretient des liens directs avec l’industrie.
  • Le programme de 3 ou 4 ans met l’accent sur l’acquisition de compétences pratiques et leur application concrète afin de préparer les étudiants au monde professionnel.
  • Les étudiants participent à des projets en collaboration avec des entreprises, où ils abordent des problématiques réelles du secteur et élaborent des solutions sous la supervision de créateurs actifs.
  • Le programme Double Major Curriculum permet aux étudiants de suivre des cours d’autres spécialisations, développant ainsi leur polyvalence et leur créativité.
  • En troisième année, les étudiants peuvent participer à une formation pratique à l’étranger, dans des villes telles que Milan, Los Angeles ou Paris, afin d’élargir leur vision internationale.
  • L’école d’Art et Communication de Tokyo offre également un soutien quotidien à travers des conseils personnalisés du personnel et l’encadrement d’instructeurs professionnels.

Cursus disponibles dans le département E-Entertainment

Spécialisation : Graphisme et Personnages de Jeu Vidéo

Description

La spécialisation Graphisme et Personnages de Jeu Vidéo forme les étudiants aux compétences artistiques et en conception graphique (CG) nécessaires pour travailler dans l’industrie du jeu vidéo, en mettant l’accent sur la création de personnages et la conception de jeux. Les étudiants présentent leurs réalisations lors de grands événements tels que le Tokyo Game Show.

Le programme affiche un taux d’insertion professionnelle de 100 % au cours des 10 dernières années, avec des diplômés employés par des entreprises renommées telles que FromSoftware, Square Enix et Capcom.

Le programme de trois ans comprend des cours d’art numérique, de dessin de personnages, de planification de jeux, de production 3D CG, de conception de personnages, de création de portfolio, ainsi qu’une formation pratique internationale.

Les diplômés sont préparés à des carrières telles que concepteur de jeux, character designer, illustrateur, et bien d’autres.

Périodes et durée d’inscription

Périodes et durée d’inscription

Rentrée

Durée

Avril3 ans

Caractéristiques et cours optionnels

 

Taux d’emploi / Débouchés après l’obtention du diplôme :

  • Taux d’embauche élevé de 100 % pour les candidats à l’emploi entre 2000 et 2020.
  • Diplômés recrutés par des entreprises renommées telles que Bandai Namco Pictures, GREE, DMM, Sega Interactive, Production I.G., et bien d’autres.

Programme “Double Major Curriculum”

  • Possibilité de suivre gratuitement des cours en dehors de sa spécialisation, élargissant ainsi les perspectives futures.
  • Le « Double Major Curriculum » permet aux étudiants de choisir et suivre des cours dans d’autres filières selon leurs objectifs et leurs centres d’intérêt.
  • Ce système favorise le développement de nouvelles compétences et facilite un changement de spécialisation au cours des études.

Encadrement par les enseignants

  • Encadrement direct par des professionnels actifs dans les secteurs du CG, de la vidéo et de l’animation.
  • Petites classes (30 étudiants maximum) offrant un suivi personnalisé.
  • Interactions régulières avec les instructeurs à travers des visites d’école et des cours d’essai.

Projet en collaboration avec des entreprises

  • Cours pratique où les étudiants résolvent des problèmes proposés par des entreprises, à l’image du travail de professionnels.
  • Collaborations avec des sociétés majeures telles que Bandai Namco, Sega, MTV Japan, et bien d’autres.
  • De nombreux travaux d’étudiants sont adoptés dans le cadre de ces projets.

Perspectives professionnelles

  • Les diplômés peuvent faire carrière en tant que animateurs 3D, concepteurs CG, créateurs VFX, compositeurs, graphistes de jeux vidéo, YouTubers, producteurs de vidéos web, concepteurs de contenus multimédias, et plus encore.
    Grâce au Career Center de la TCA, les étudiants bénéficient de solides connexions avec l’industrie et d’un accompagnement professionnel complet.

Titre de spécialiste

Les diplômés qui remplissent les conditions requises — notamment au moins deux années d’études et un minimum de 1 700 heures de cours — peuvent obtenir le titre de “Spécialiste” délivré par le Ministère de l’Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie.
Un système de transfert est également disponible pour poursuivre des études supérieures.

 

Frais de scolarité

4 ans ¥ 710 000 pour la première année

¥ 810 000 pour la 2ème, 3ème and 4ème année

Frais annexes

Frais d'examen de dossier¥ 30 000
Frais d'inscription¥ 100 000
Equipements et installation¥ 350 000 / an
Frais généraux de formation pratique¥ 410 000 / an
Frais de formation et développement de carrière¥80,800 / year
Manuels scolaires et équipements sur place¥15,000 – ¥75,000
Assurance maladie¥22,000 / Year

 

Description

La spécialisation Programmeur de Jeux Vidéo forme des étudiants capables de devenir des développeurs de jeux polyvalents, avec un fort accent sur l’adaptation aux nouvelles technologies comme l’IA et la VR.

Le programme couvre des langages et outils de programmation tels que C++, C#, JAVA, HTML, CSS, JavaScript, MySQL, PHP, la programmation 3D, Unity, cocos-2dx et Unreal Engine.
Le taux d’emploi est de 100 % depuis 10 ans, et les diplômés travaillent dans de grandes entreprises du secteur comme FromSoftware et Square Enix.
Les étudiants acquièrent également de l’expérience à travers des événements professionnels tels que le Tokyo Game Show et des programmes d’études internationaux.

Périodes et durée d’inscription

Rentrée

Durée

Avril3 ans

Caractéristiques et cours optionnels

 

Taux d’emploi / Débouchés après l’obtention du diplôme :

  • Taux d’embauche élevé de 100 % pour les candidats entre 2000 et 2020.
  • Diplômés employés dans des entreprises renommées telles que Bandai Namco Pictures, GREE, DMM, Sega Interactive, Production I.G., et autres.

Curriculum W Major

  • Possibilité de suivre gratuitement des cours en dehors de sa spécialisation afin d’élargir ses perspectives.
  • Le “W Major Curriculum” permet aux étudiants de choisir et suivre des cours d’autres filières selon leurs objectifs et centres d’intérêt.
  • Aide à améliorer les compétences et facilite le changement de spécialisation au cours des études.

Encadrement des enseignants

  • Encadrement direct par des professionnels actifs dans l’industrie du CG/vidéo et de l’animation.
  • Petites classes de 30 étudiants maximum, permettant un suivi personnalisé.
  • Interactions avec les enseignants via des visites scolaires et des cours d’essai.

Projet d’entreprise

  • Cours pratique où les étudiants résolvent des problématiques réelles fournies par des entreprises.
  • Collaborations avec de grandes sociétés telles que Bandai Namco, Sega, MTV Japan, etc.
  • De nombreux travaux étudiants sont adoptés par les entreprises partenaires.

Opportunités futures

  • Débouchés : animateur CG, designer CG, créateur VFX, compositeur, designer graphique pour jeux vidéo, YouTuber, producteur de vidéos web, designer de contenus multimédia, et plus encore.
  • Solides connexions professionnelles grâce au Career Center du TCA, offrant un soutien étendu au développement de carrière.

Titre de spécialiste

  • Les diplômés remplissant les conditions — au moins deux ans d’études et un total de 1 700 heures de cours ou plus — peuvent recevoir le titre officiel de “Spécialiste”, décerné par le Ministère de l’Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie.
  • Un système de transfert est également disponible pour poursuivre les études.

 

Frais de scolarité

4 ans ¥ 710 000 pour la première année

¥ 810 000 pour la 2ème, 3ème and 4ème année

Frais annexes

Frais d'examen de dossier¥ 30 000
Frais d'inscription¥ 100 000
Equipements et installation¥ 350 000 / an
Frais généraux de formation pratique¥ 410 000 / an
Frais de formation et développement de carrière¥80,800 / year
Manuels scolaires et équipements sur place¥15,000 – ¥75,000
Assurance maladie¥22,000 / Year

 

Description

La spécialisation Créateurs 3DCG est un programme de trois ans axé sur les techniques avancées de 3DCG pour le cinéma, la vidéo, les jeux vidéo, les événements, le design industriel et le secteur médical.
Les deux premières années couvrent les compétences fondamentales en dessin, design digital et production 3DCG, tandis que la troisième année se concentre sur la planification, la direction et la production de contenus visuels.

Le cursus comprend une formation sur des logiciels tels que Maya, After Effects, Premiere Pro et ZBrush, ainsi que des opportunités d’études à l’étranger, des séminaires professionnels, des stages et des cours d’anglais.
Les diplômés peuvent devenir designers CG, animateurs, créateurs VFX, etc., et ont la possibilité d’obtenir des certifications telles que Certification CG niveaux 1–3 et Certification Coloriste niveaux 2–3.

Périodes et durée d’inscription

Rentrée

Durée

Avril3 ans

Caractéristiques et cours optionnels

 

Taux d’emploi / Débouchés après l’obtention du diplôme :

  • Taux d’embauche élevé de 100 % pour les candidats entre 2000 et 2020.
  • Diplômés employés dans des entreprises renommées telles que Bandai Namco Pictures, GREE, DMM, Sega Interactive, Production I.G., et d’autres.

Curriculum W Major

  • Possibilité de suivre gratuitement des cours en dehors de sa spécialisation afin d’élargir ses perspectives.
  • Le “W Major Curriculum” permet aux étudiants de choisir et suivre des cours d’autres filières en fonction de leurs objectifs et intérêts.
  • Aide à développer des compétences supplémentaires et facilite le changement de spécialisation.

Encadrement des enseignants

  • Encadrement direct par des professionnels actifs dans l’industrie du CG/vidéo et de l’animation.
  • Classes réduites de 30 étudiants ou moins, permettant un suivi personnalisé.
  • Interactions avec les enseignants à travers des visites scolaires et des cours d’essai.

Projet d’entreprise

  • Cours pratique où les étudiants résolvent des problématiques fournies par des entreprises, comme de véritables professionnels.
  • Collaborations avec des sociétés majeures telles que Bandai Namco, Sega, MTV Japan, etc.
  • De nombreux projets étudiants sont adoptés par les entreprises partenaires.

Opportunités futures

  • Débouchés : animateur CG, designer CG, créateur VFX, compositeur, designer graphique pour jeux vidéo, YouTuber, producteur de vidéos web, designer de contenu multimédia, et plus encore.
  • Excellentes connexions professionnelles grâce au Career Center du TCA, offrant un soutien complet au développement de carrière.

Titre de spécialiste

  • Les diplômés qui remplissent les conditions — minimum deux ans d’études et 1 700 heures de cours ou plus — peuvent recevoir le titre officiel de “Spécialiste” délivré par le Ministère de l’Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie.
  • Un système de transfert est également disponible pour poursuivre des études supplémentaires.

 

Frais de scolarité

4 ans ¥ 710 000 pour la première année

¥ 810 000 pour la 2ème, 3ème and 4ème année

Frais annexes

Frais d'examen de dossier¥ 30 000
Frais d'inscription¥ 100 000
Equipements et installation¥ 350 000 / an
Frais généraux de formation pratique¥ 410 000 / an
Frais de formation et développement de carrière¥80,800 / year
Manuels scolaires et équipements sur place¥15,000 – ¥75,000
Assurance maladie¥22,000 / Year

 

Description

La spécialisation Animation propose un programme de trois ans axé sur des techniques avancées de dessin et de production pour l’industrie de l’animation japonaise.
Les étudiants apprennent le dessin d’animation, le compositing et le character design, tout en acquérant une expérience pratique grâce à des projets et des séminaires professionnels.

Le programme collabore avec de grandes entreprises d’animation telles que Bandai Namco Film Works et Toei Animation, offrant de réelles opportunités de projets industriels.
Les diplômés peuvent devenir animateurs, réalisateurs, producteurs ou character designers, avec la possibilité d’obtenir des certifications telles que Coloriste et Créateur de Logiciels Multimédia.

Périodes et durée d’inscription

Rentrée

Durée

Avril3 ans

Caractéristiques et cours optionnels

 

Taux d’emploi / Débouchés après l’obtention du diplôme :

  • Taux d’embauche élevé de 100 % pour les candidats entre 2000 et 2020.
  • Diplômés employés dans des entreprises renommées telles que Bandai Namco Pictures, GREE, DMM, Sega Interactive, Production I.G., et d’autres.

Curriculum W Major

  • Possibilité de suivre gratuitement des cours en dehors de sa spécialisation afin d’élargir ses perspectives.
  • Le “W Major Curriculum” permet aux étudiants de choisir et suivre des cours d’autres filières en fonction de leurs objectifs et intérêts.
  • Aide à développer des compétences supplémentaires et facilite le changement de spécialisation.

Encadrement des enseignants

  • Encadrement direct par des professionnels actifs dans l’industrie du CG/vidéo et de l’animation.
  • Classes réduites de 30 étudiants ou moins, permettant un suivi personnalisé.
  • Interactions avec les enseignants à travers des visites scolaires et des cours d’essai.

Projet d’entreprise

  • Cours pratique où les étudiants résolvent des problématiques fournies par des entreprises, comme de véritables professionnels.
  • Collaborations avec des sociétés majeures telles que Bandai Namco, Sega, MTV Japan, etc.
  • De nombreux projets étudiants sont adoptés par les entreprises partenaires.

Opportunités futures

  • Débouchés : animateur CG, designer CG, créateur VFX, compositeur, designer graphique de jeux vidéo, YouTuber, producteur de vidéos en ligne, designer de contenus multimédia, et plus encore.
  • Fortes connexions professionnelles via le Career Center du TCA, offrant un soutien complet pour l’insertion professionnelle.

Titre de spécialiste

  • Les diplômés remplissant les conditions — minimum deux ans d’études et 1 700 heures de cours ou plus — peuvent recevoir le titre officiel de “Spécialiste” délivré par le Ministère de l’Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie.
  • Un système de transfert est disponible pour poursuivre des études supplémentaires.

 

Frais de scolarité

4 ans ¥ 710 000 pour la première année

¥ 810 000 pour la 2ème, 3ème and 4ème année

Frais annexes

Frais d'examen de dossier¥ 30 000
Frais d'inscription¥ 100 000
Equipements et installation¥ 350 000 / an
Frais généraux de formation pratique¥ 410 000 / an
Frais de formation et développement de carrière¥80,800 / year
Manuels scolaires et équipements sur place¥15,000 – ¥75,000
Assurance maladie¥22,000 / Year

 

Description

La spécialisation Créateurs Vidéo & Image est un programme de trois ans destiné aux futurs créateurs vidéo et cinéastes, y compris les YouTubers.
La première année est consacrée à l’acquisition des bases en production numérique, en 3D CG et en compositing.

La deuxième année couvre la planification vidéo, la réalisation de films et la production en VR, tandis que la troisième année inclut une formation avancée sur les logiciels, la conversation en anglais et des expériences professionnelles spécifiques au secteur.
Les diplômés peuvent devenir designers CG, animateurs, monteurs vidéo, et plus encore, avec des opportunités de certifications et de collaborations industrielles, notamment la création de personnages pour talents VTuber ou la création pratique de jeux vidéo avec Microsoft Japan.

Périodes et durée d’inscription

Rentrée

Durée

Avril3 ans

Caractéristiques et cours optionnels

 

Taux d’emploi / Débouchés après l’obtention du diplôme :

  • Taux d’embauche élevé de 100 % pour les candidats entre 2000 et 2020.
  • Diplômés employés dans des entreprises renommées telles que Bandai Namco Pictures, GREE, DMM, Sega Interactive, Production I.G., et d’autres.

Curriculum W Major

  • Possibilité de suivre gratuitement des cours en dehors de sa spécialisation, élargissant ainsi les perspectives futures.
  • Le “W Major Curriculum” permet aux étudiants de choisir et suivre des cours d’autres filières selon leurs objectifs et intérêts.
  • Favorise l’amélioration des compétences et facilite le changement de spécialisation pendant les études.

Encadrement des enseignants

  • Encadrement direct par des professionnels actifs dans l’industrie du CG/vidéo et de l’animation.
  • Classes réduites de 30 étudiants ou moins, permettant un suivi personnalisé.
  • Interactions avec les enseignants à travers des visites scolaires et des cours d’essai.

Projet d’entreprise

  • Cours pratique où les étudiants résolvent des problématiques fournies par des entreprises, comme de véritables professionnels.
  • Collaborations avec des sociétés majeures telles que Bandai Namco, Sega, MTV Japan, etc.
  • De nombreux projets étudiants sont adoptés par les entreprises partenaires.

Opportunités futures

  • Débouchés : animateur CG, designer CG, créateur VFX, compositeur, designer graphique de jeux vidéo, YouTuber, producteur de vidéos web, designer de contenus multimédia, et plus encore.
  • Solides connexions professionnelles grâce au Career Center du TCA, offrant un soutien étendu pour le développement de carrière.

Titre de spécialiste

  • Les diplômés remplissant les conditions — au moins deux ans d’études et 1 700 heures de cours ou plus — peuvent recevoir le titre officiel de “Spécialiste”, délivré par le Ministère de l’Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie.
  • Un système de transfert est également disponible pour poursuivre des études supplémentaires.

 

Frais de scolarité

4 ans ¥ 710 000 pour la première année

¥ 810 000 pour la 2ème, 3ème and 4ème année

Frais annexes

Frais d'examen de dossier¥ 30 000
Frais d'inscription¥ 100 000
Equipements et installation¥ 350 000 / an
Frais généraux de formation pratique¥ 410 000 / an
Frais de formation et développement de carrière¥80,800 / year
Manuels scolaires et équipements sur place¥15,000 – ¥75,000
Assurance maladie¥22,000 / Year

 

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Situation de l’école

Gare la plus proche :

Gare de Nishikasai (à 1 minute à pied)

Details

Type d école: Collège

Langues de soutien au personnel scolaire: Japonais

Durée minimale du cours: 3 ans

Emplacement: 5-3-1 Nishikasai, Edogawa City, Tokyo 134-0088

Features

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